Miért akarta elkészíteni ezt a filmet?
A görög mitológia világa fogott meg, mert úgy nőttem fel, hogy ezeket a történeteket olvastam, és a Titánok harca eredeti változatát is láttam. Nagyon szerettem, és persze féltem attól, hogy elrontom majd a remake-et, de szerettem annyira a görög mitológiát, hogy mégis belevágtam.
Mi volt az első elképzelése arról, amilyennek az ön változatát szeretné látni, és ez mennyiben változott a későbbiekben?
Semmit sem változott. Azt akartam, hogy nagyszabású film legyen, hogy a nézők közel kerüljenek az úthoz, amit a főhősünk megtesz, és szórakoztató is legyen mindez. Nem akciófilmet akartam forgatni, hanem olyan kalandfilmet, amelyben van akció, de a történetmesélés is fontos szerepet kap. Ez maradt a koncepció, csak egyre több elemmel egészült ki, egyre jobb lett. Nem kötöttünk kompromisszumot.
A színészválasztásban mik voltak a szempontjai?
Természetesen Perszeusszal kellett kezdenünk – az eredeti forgatókönyvben ő még antihős volt, aztán találkoztam Sam Worthingtonnel, és rájöttem, hogy ő az a Perszeusz, akit a filmemben szeretnék látni, ő az ideális a szerepre – még ha ez azt is jelenti, hogy el kell felejtenem a saját Perszeusz-képemet.
Hádészról hogyan gondolkodott?
Ő az alvilág istene, akit Zeusz és Poszeidón trükkel vett rá arra, hogy ezt elfogadja. Ahol él, az veszélyes hely, ami a külső megjelenésén változtatott még annak ellenére is, hogy ő maga is isten. Eleinte épp olyan gyönyörű volt, mint a többi isten, de ez megváltozott.
Az akciójelenetek után milyen eszközökkel tudta elérni azt, hogy a Kérken megjelenése legyen a leghatásosabb?
Ez nagyon nehéz volt. Az ezt megelőző 90 percben sok az akció és a trükk, ráadásul a technológia még nem állt teljesen készen egy ilyen szörny megtervezésére, de mindenki nagyon jó munkát végzett, aki a szörnyön dolgozott, a végeredmény pedig magáért beszél!



Logikai játék a számokkal

